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Problemas del Adulto Mayor con el Uso de las Aplicaciones Móviles
John W. Castro, Ignacio A. Lamilla
Memorias de la Décima Cuarta Conferencia Iberoamericana de Complejidad, Informática y Cibernética: CICIC 2024, pp. 131-136 (2024); https://doi.org/10.54808/CICIC2024.01.131
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Décima Cuarta Conferencia Iberoamericana de Complejidad, Informática y Cibernética: CICIC 2024
Conferencia Virtual 26 al 29 de Marzo de 2024 Proceedings of CICIC 2024 ISSN: 2771-6333 (Print) ISBN (Volume): 978-1-950492-76-3 (Print) |
Abstract
Hoy en día, la esperanza de vida alcanza o supera los 73 años, y se prevé que en el año 2030 una de cada seis personas en el mundo habrá alcanzado los 60 años o más. A la par de este cambio demográfico, la tecnología se ha consolidado como una presencia fundamental en la vida cotidiana de los adultos mayores, particularmente el uso de las aplicaciones móviles. Sin embargo, este grupo etario tiene características particulares que pueden generar problemas con el uso de esas aplicaciones. Si bien existe una gran cantidad de estudios primarios que abordan este tema, y existen algunos estudios secundarios que recopilan sus hallazgos, desde nuestro conocimiento no existe un estudio que brinde una visión consolidada sobre las revisiones de literatura relacionadas con los problemas de usabilidad que enfrenta el adulto mayo con el uso de las aplicaciones móviles. Por lo tanto, la presente investigación tiene por objetivo realizar un estudio terciario específico en esta temática. Realizamos la búsqueda en Scopus, IEEE Xplore y Web of Science. Encontramos 7 estudios secundarios en el periodo 2013 a 2023. En conjunto, identificamos 19 problemas de usabilidad que agrupamos en tres grupos principales: limitaciones visuales, limitaciones cognitivas, y limitaciones psicomotoras. Esta última categoría es la que más problemas incluye.
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